Siaimes's blog

再不努力就老咯!


  • 首页

  • 归档63

  • 分类14

  • 标签113

  • 关于

  • 搜索

3.5 搬家

发表于 2018-01-13 | 更新于 2021-01-08 | 分类于 算法

实验任务 搬家有多辛苦,相信你们早有耳闻。由于市区建设的需要,继小明之后,小八也加入了这个行列。现在的小八就陷入了极度的纠结之中,看着家里的\(n\)件家具,小八开始发呆,因为\(n\)是一个小于 2000 的整数,实在是太多了,于是小八决定随便搬\(2\times k\)件家具就行了。但还是会很 ...

阅读全文 »

3.4 零食

发表于 2018-01-13 | 更新于 2021-01-08 | 分类于 算法

实验任务 小八同学最近爱上了吃零食,但是他又想追求健康的生活。每一包零食都有一个能量值,小八同学每次都一定要吃总能量刚好为\(v\)的零食才肯罢休。而且小八同学又很懒,他希望通过吃数量最少的零食达到这个目的。所以他希望你能设计一个程序帮他决定要吃哪些零食。 给定每种零食所包含的能量和数目,你的任 ...

阅读全文 »

3.3 击杀 Boss

发表于 2018-01-13 | 更新于 2021-01-08 | 分类于 算法

实验任务 小八同学是个游戏高手,面对任何游戏总是游刃有余。但他并不满足于此,他想要知道他和真正的高手之间还有多少的差距,这使得小八开始研究起游戏的运行机制。已知在某个游戏里,英雄和 boss 的初始生命值都是 100,每回合英雄先攻击 boss,然后boss 再攻击英雄。boss 每次打英雄的伤害 ...

阅读全文 »

3.2 金矿问题

发表于 2017-12-26 | 更新于 2021-01-08 | 分类于 算法

实验任务 有一个国家,所有的国民都非常老实憨厚,某天他们在自己的国家发现了 \(n\) 座金矿,国王知道这个消息后非常高兴,他希望能够把这些金子都挖出来造福国民。后他找到了这个领域的专家小八,对每一座金矿进行勘测,勘测发现挖掘每个金矿所需的人数是固定的(一个也不需要多,一个也不能少),而且这些金矿 ...

阅读全文 »

3.1 卡片游戏

发表于 2017-12-26 | 更新于 2021-01-08 | 分类于 算法

实验任务 小八同学最近开发了一款卡片收集的小游戏,在这个游戏中,小八同学布下了一个神奇的迷宫: 迷宫可以看成是一个二维的方格阵列,玩家初始不携带任何卡片,从左上角的入口处进入,右下角的出口走出。玩家每经过一个格子会获得或者失去一定数目的卡片,若玩家到了某一格需要支付卡片,但数目不足以支付的话 ...

阅读全文 »

2.5 括号匹配

发表于 2017-12-24 | 更新于 2021-01-08 | 分类于 算法

实验任务 YellowStar 某天得到了一个长度为 \(n\) 的括号序列 \(p\),Yellowstar 现在进行 \(m\) 次询问,每次询问一个区间\([l,r]\),他想知道子序列\(p_l,p_{l+1},\cdots, p_r\)最大括号匹配数量,请你帮助他。最大括号匹配数量的定义 ...

阅读全文 »

2.4 序列判定

发表于 2017-12-23 | 更新于 2021-01-08 | 分类于 算法

实验任务 YellowStar 某天得到了一个长度为 \(n\) 的序列 \(a\),他要判定这个序列的好坏。定义一个序列为好序列应当满足:它的所有连续子序列,至少包含了一个在该子序列中只出现一次的数字。否则这个序列为坏序列。请你帮他判定序列是不是好序列。 数据输入 输入的第一行为数字 \(T ...

阅读全文 »

2.3 历史账单

发表于 2017-12-23 | 更新于 2021-01-08 | 分类于 算法

实验任务 YellowStar 有一些历史账单,每个账单有两个属性,时间 \(t\) 和金额\(c\),现在他要把这些账单信息储存起来,但是由于业务繁忙,在储存过程中可能会发生查询,查询内容为:某一时间 \(t\) 之前(包括 \(t\) 时刻)金额为 \(c\) 的账单数量。对于每次查询,请你帮 ...

阅读全文 »

ARIA Documentation

发表于 2017-12-19 | 更新于 2021-01-08 | 分类于 先锋机器人

Pioneer Reference ARIA Index ArNetworking Index BaseArnl Index ARNL Index SONARNL Index

阅读全文 »

2.2 消除方块

发表于 2017-12-13 | 更新于 2021-01-08 | 分类于 算法

实验任务 YellowStar 有 \(n\) 个方块排成一列,标号为 1 到 \(n\),每个方块有两个属性 \(a\)、 \(b\)。现在他要把这些方块一个接一个的消除掉,每次消除一个方块,Yellowstar 需要花费当前方块的 \(a\) 数值,加上当前方块左边和右边的第一个方块的 \(b ...

阅读全文 »
1…4567
siaimes

siaimes

63 日志
14 分类
113 标签
友情链接
  • Github
© 2023 siaimes
|
0%